An Action Research Study on the Development of Object-Oriented Programming Course
DOI:
https://doi.org/10.46328/ijtes.277Keywords:
Action research, Game programming, Programming education, Object-oriented programming courseAbstract
Computer games are effective instructional tools used in programming courses to increase students' motivation and engagement. This participatory action research aims to redesign the Object-Oriented Programming course in which the first author is both the instructor and researcher to make it more effective and efficient. In the first step of the action research, data were collected for the definition and solution of the problem through questionnaires and semi-structured interviews. After this step, an action plan was created, and the Object-Oriented Programming course was redesigned as part of the action plan. In line with the objectives of the action plan, The Karting Microgame Template, a game prototype prepared by Unity 3D, was integrated into the course, and students were expected to add various game components (bonus collection system, a scoring system, collision mechanisms, etc.) to this game prototype using C # programming language. After the action plan creation phase, an action plan was implemented. The implementation phase was conducted in the 2019-2020 spring semester with 29 post-secondary students enrolling in Computer Technology Department at a vocational college in Turkey. After the implementation phase, data were collected through the Object-Oriented Programming achievement test, student and researcher diaries, and focus group interviews on measuring this implementation's effectiveness. This paper describes the difficulties encountered during the study, the students' views on this implementation, and the researchers' experiences in this process.References
Yildirim, O. G. & Ozdener, N. (2021). An action research study on the development of object-oriented programming course. International Journal of Technology in Education and Science (IJTES), 5(4), 620-628. https://doi.org/10.46328/ijtes.277
Downloads
Published
Issue
Section
License
Makaleler araştırma, öğretim ve özel çalışma amaçları için kullanılabilir. Yazarlar yalnızca makalelerinin içeriğinden sorumludur. Dergi makalelerin telif hakkına sahiptir. Yayımcı, araştırma materyalinin kullanımıyla doğrudan veya dolaylı olarak bağlantılı olarak veya bundan kaynaklanan herhangi bir kayıp, eylem, talep, işlem, talep veya maliyet veya zarardan sorumlu tutulamaz.
Bir makalenin yazarı(ları), makalenin dergide yayınlanmak üzere kabul edilmesi durumunda, yayınlanan makalenin Creative Commons “Atıf 4.0 Uluslararası” lisansı kullanılarak telif hakkına sahip olacağını kabul eder. Bu lisans, başkalarının belirli belirtilen koşullar altında telif hakkına sahip çalışmayı ve buna dayalı türev çalışmaları özgürce kopyalamasına, dağıtmasına ve görüntülemesine olanak tanır.
Yazarlar, makalelerinde telif hakkına sahip olmadıkları herhangi bir görüntü veya sanat eserini eklemek veya bu tür herhangi bir görüntü veya sanat eserini makalelerine dahil etmek için yazılı izin almaktan sorumludur. Telif hakkı sahibi, görselin veya sanat eserinin Creative Commons “Atıf 4.0 Uluslararası” lisansı altında makalenin bir parçası olarak çevrimiçi olarak serbestçe erişilebilir hale getirileceği konusunda açıkça bilgilendirilmelidir.
Bu eser, Creative Commons Atıf-Ticari Olmayan-Benzer Paylaşım 4.0 Uluslararası Lisansı altında lisanslanmıştır.